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社区首页 >问答首页 >精灵套件JSTileMap场景大小问题

精灵套件JSTileMap场景大小问题
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-10 05:31:32
回答 1查看 163关注 0票数 1

我在尝试正确的场景大小时遇到了各种各样的问题。

我正在加载一个具有以下场景大小的JSTileMap:

代码语言:javascript
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SKScene * scene = [GameLevelScene sceneWithSize:skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;

平铺显示为大小的两倍(太大)。

如果我专门设置场景大小:

代码语言:javascript
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SKScene * scene = [GameScene sceneWithSize:CGSizeMake(1136, 640)];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;

平铺显示为正确的大小。我在模拟器设备上使用iPhone 5。我希望能够为任何设备调整场景大小,而不仅仅是iPhone 5。我以为第一种方法可以解决这个问题,但它没有。为什么会发生这种情况?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-07-01 02:47:42

尝试在您的磁贴集后添加"@2x“。这可能会解决您的问题。这基本上将图像缩放了两倍(即200x200平铺集变成了100x100)

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26833565

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