我在用Monogame做一个游戏。
我用两台电脑编程,都是Windows8 x64,在我的一台电脑上安装了VS2013教授,我没有任何问题。声音正常(我使用的是DX版本)。
在我的另一台电脑上它没有完全相同的代码...我把它改成了OpenGL后端,然后我开始...但这款游戏的OpenGL版本要大3倍。
我真的不明白。有人有这方面的经验吗?
_soundJump = content.Load<SoundEffect>("Jump");我将.wav 16签名的PCM文件转换为xnb文件。
发布于 2016-11-14 06:48:51
在重新安装DirectX (https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35&84e4d527-1a2f-c70a-8906-a877ec4baada=1)之后,SoundEffect类又开始工作了!
https://stackoverflow.com/questions/26816420
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