我成功地制作了一个箭头,让它沿着预定义的路径移动。现在我想在路径中放置一些随机移动的对象,并想要检测箭头是否击中对象。下面是我用来制作动画的代码。
public void doAnimation(){
Matrix mxTransform=new Matrix();
PathMeasure pm=new PathMeasure(path,false);
float fSegmentLen = (float)((pm.getLength())/50);
if(iCurStep<=50){
pm.getMatrix(fSegmentLen * iCurStep, mxTransform,
PathMeasure.POSITION_MATRIX_FLAG + PathMeasure.TANGENT_MATRIX_FLAG);
canvas.drawBitmap(bt, mxTransform, null);
iCurStep++;
invalidate();
}
else{
iCurStep=0;
animate=0;
canvas.drawPoint((float)range-10,0f,forPoint);
}
}变量iCurStep是全局声明的,上面的函数将在onDraw()方法中调用。我是android的初学者。所以对我来说编写代码非常困难。所以我恳请你帮助我。
发布于 2012-05-29 15:17:56
你可以这样做,就像获取Arrow和moving objects的current position一样,检查任意时间点的箭头intersects的x坐标和移动object.And的x坐标,同样也检查y坐标。
希望这能对你有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/10794615
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