我在克隆在画布中动态添加的UIComponents到另一个画布时遇到了一个问题。
我遵循了这个示例,但它不适用于动态添加的组件,因为在这种情况下,childDescriptors会变成null。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="horizontal">
<mx:Script>
<![CDATA[
private function cloneButton_clickHandler (event:MouseEvent):void
{
var childDescriptors:Array = original.childDescriptors;
var descriptorsCount:int = childDescriptors.length;
for (var i:int; i < descriptorsCount; i++)
{
cloned.createComponentFromDescriptor(original.childDescriptors[i],
false);
}
cloned.validateNow();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Button label="Clone Canvas" click="cloneButton_clickHandler(event);" />
<mx:Canvas id="original" width="100" height="100" borderStyle="solid" >
<mx:Label text="Some Label" />
<mx:ComboBox dataProvider="{['data1', 'data2']}" bottom="0" />
</mx:Canvas>
<mx:Canvas id="cloned" width="100" height="100" borderStyle="solid" >
</mx:Canvas>
</mx:Application>发布于 2013-08-28 22:42:21
我从未使用childDescriptors克隆过对象,但您可以尝试在描述符设为null之前进行克隆,或者至少在此之前复制描述符。
作为实例化MXML对象的过程的一部分,描述符可能被设置为null。因此,您应该能够在此之前获得描述符。
尝试使用"initialize“或甚至"preinitialize”事件,该事件将由您希望克隆其子对象的对象调度。
https://stackoverflow.com/questions/18489042
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