我正在尝试让一个事件在手机第一次开始移动时发生。这可以很好地触发。然而,我遇到了一个问题:减速的测量方法类似于加速度。当我停止移动设备时,我看到另一个峰值。对如何忽略第二个峰值有什么建议吗?
下面的代码让我大吃一惊。当我第一次移动手机和停止移动它的时候。我只想要第一个动作的扳机。我得到了相关的函数和这里定义的大多数变量。不是脚本的全部范围,而是此功能的所有部分。
var elmt = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
var acceleration = eventData.acceleration;
var speed = 0;
speed = round(acceleration.y);
elmt.splice(0,1);
elmt.push(speed);
speedSmoothed=elmt.average();
//Rounding function
function round(val) {
var amt = 10;
return Math.round(val * amt) / amt;
}
//Averaging function for the array
Array.prototype.average=function(){
var sum=0;
var j=0;
for(var i=0;i<this.length;i++){
if(isFinite(this[i])){
sum=sum+parseFloat(this[i]);
j++;
}
}
if(j===0){
return 0;
}else{
return sum/j;
}
}
//trigger
if (speedSmoothed>1.5){
console.log("Huzzah!");
}发布于 2014-06-26 08:35:07
思考了几个小时后,我变得有点诡计多端了。足够让它像我想要的那样可靠地运行。
if (speedSmoothed>1.5 && elmt[0]>elmt[4]){
console.log("Huzzah!");
}https://stackoverflow.com/questions/24419560
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