我正在尝试制作一个使用G+和谷歌play服务的应用。
但我从一开始就做不到。
我尝试导入项目BaseGameUtils,并构建应用程序(与Gradle同步)并运行它。
令人惊讶的是,它可以运行!和工作,但当我进入代码时,找不到我的导入。(无法解析符号)
这让我认为我的Gradle配置得很好,但我在应用程序中遗漏了一些东西(库、依赖项、模块),因为Android Studio对此抱怨不已。
我有最新的Android Studio 0.8.9,并且我的SDK已经更新了所有需要的安装。
有人能为最新的Android Studio一步一步地介绍如何导入BaseGameUtils项目/库吗?还需要什么吗?
此外,我的Gradle被配置为使用应用程序支持v4构建应用程序,但像以前一样,它无法解析。我如何添加它?我已经在Project Structure > Modules > app > Dependencies > support-v4中将其作为库依赖项。
发布于 2014-11-13 11:27:56
我也有同样的问题。差不多解决了。将您的应用程序升级到最新版本(build.gradle --> compileSdkVersion 21)非常重要。依赖关系也是如此(编译项目(‘:libraries:BaseGameUtils’),编译'com.android.support:appcompat-v7:21.0.+‘编译'com.android.support:support-v4:21.0.+’,最新版本的谷歌PLay服务编译'com.google.android.gms:play- Services :+‘。当然你应该先更新你的SDK文件(安装API21+Tools)
发布于 2015-07-07 21:00:21
我也有同样的问题。将带有BaseGameUtils依赖项的项目从eclipse导入到Android Studio时,这是一个错误。这可以通过注释掉这个导入来解决,因为不再需要它:
//导入com.google.android.gms.drive.inder.r;
https://stackoverflow.com/questions/26622971
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