我有一个在代码的两个不同部分调整大小的imageView。这在我的textFieldDoneEditing中工作得很好。然而,当我在我的viewDidLoad中使用相同的代码时,我得到了不同大小的视图。在那个方法中做这件事有区别吗?
代码如下:
CGRect screenBound = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGSize screenSize = screenBound.size;
CGFloat screenWidth = screenSize.width;
CGRect frame = CGRectMake(0,0, screenWidth, screenWidth);
PuzzleImage.frame = frame;谢谢
发布于 2014-05-27 09:50:48
如果你的ViewController是横屏模式,viewDidLoad总是在竖屏模式下获得主屏幕的边界。
因此,解决方案是在viewWillAppear中使用setFrame来获得正确的边界。
https://stackoverflow.com/questions/23875838
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