This的目的是创建一个对象的二维数组,允许我访问banksa的任何对象(“剪辑”),其中a是“银行”,b是“剪辑”。按原样工作得很好,不幸的是,这段代码的目的是查看一些外部文件和它们的属性。这些文件已经根据它们的一些属性组织成了一个“数组”。最初我被告知这将是一个8x8的数组,但现在结果是这将是一个16x32的数组,并且要求指定由数组中的4x2选择组成的存储体。
换句话说,
banks[0][0].track = 0
banks[0][0].slot = 0
banks[0][3].track = 3
banks[0][3].slot = 0
banks[0][4].track = 0
banks[0][4].slot = 1
banks[0][7].track = 3
banks[0][7].slot = 1
banks[15][0].track = 0
banks[15][0].slot = 31
banks[15][3].track = 3
banks[15][3].slot = 31
banks[16][0].track = 3
banks[16][0].slot = 0
banks[16][4].track = 3
banks[16][4].slot = 1
banks[63][0].track = 11
banks[63][0].slot = 30
banks[63][4].track = 11
banks[63][4].slot = 31我需要迭代地创建一个64x82d的“剪辑”数组,但同时设置这些剪辑的上述属性,如下所示。显然,相关的数学运算属于clip对象。然而,我还看不到数学。任何建议都将不胜感激。
发布于 2012-07-09 01:49:52
听起来你需要这个:
var theirBanks = [[...], [...], ...]; // 16*32 array of Clip objects
var x = 2; // reduce outer array to one of half length
var y = 4; // reduce inner arrays to one of fourth length
function reduce(sel) {
/* gets: a 2*4 selection of clips from theirBanks
returns: a new clip for banks */
... // not sure how you want this to be done
}
var banks = new Array(theirBanks.length / x);
for (var i=0; i<banks.length; i++) {
banks[i] = [];
for (var j=0; j<theirBanks.length/y; j++) {
var selection = [];
for (var k=i*x; k<(i+1)*x; k++)
selection.push(theirBanks[k].slice(j*y, (j+1)*y));
banks[i][j] = reduce(selection);
}
}
// banks is now a 8*8 array该脚本从(二维)数组中构建2*4个选择,允许您将它们缩减为一个新对象,并返回新的较小的(二维)数组。
https://stackoverflow.com/questions/11385039
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