我正在用App42 Unity SDK实现一个排行榜服务。基本的工作流程是首先保存用户的分数,按照tutorials中的描述获取返回的分数id,将其存储在设备本地SQLite DB中,然后使用该分数id定期更新用户分数。
问题是以字符串形式返回的分数id可能包含SQLite无效字符。"0QE9+50fILUfGERTTRIxLvmRRH8=“就是其中之一。你将如何处理这个问题?
发布于 2015-08-21 05:45:24
您可以将分数ID以字符串而不是SQLite的形式保存在PlayerPrefs中
PlayerPrefs.SetString("ScoreID", score.scoreID);https://stackoverflow.com/questions/26346430
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