我在Ogre3D中用聚光灯照亮一架飞机。然而,热点上的边缘显示出Z字形效应。看起来平面上的着色是在每个顶点上完成的,没有任何插值。
线框渲染结果如下图所示:
如何在Ogre3D中启用逐像素照明,从而平滑热点的边界?
发布于 2014-10-09 17:12:55
在当前的Ogre版本(低于2.0)中,有两个选项:
中进行了说明
https://stackoverflow.com/questions/26270121
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