首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在带有GPU的Halide上使用extern

在带有GPU的Halide上使用extern
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-10-09 04:06:55
回答 2查看 1.7K关注 0票数 1

我尝试在Halide中使用extern函数。在我的背景下,我想在GPU上做。

我用OpenCL语句在AOT编译中编译。当然,opencl仍然可以使用CPU,所以我使用以下代码:

代码语言:javascript
复制
halide_set_ocl_device_type("gpu");

现在,一切都安排在compute_root()上。

第一个问题,如果我使用compute_root()和OpenCL图形处理器,我的进程会在带有一些CopyHtoD和DtoH的设备上计算吗?(否则它将位于主机缓冲区中)

第二个问题,更多地与外部函数相关。我们使用一些外部调用,因为我们的一些算法不在Halide中。外部调用:

代码语言:javascript
复制
foo.define_extern("cool_foo", args, Float(32), 4);

外部检索:外部"C“int cool_foo(buffer_t * in,int w,int h,int z,buffer_t * out){ ..}

但是,在cool_foo函数中,我的buffer_t仅加载到主机内存中。dev地址为0(默认值)。

如果我试图在算法之前复制内存:

代码语言:javascript
复制
halide_copy_to_dev(NULL, &in);

它什么也做不了。

如果我只提供设备内存:

代码语言:javascript
复制
in.host = NULL;

我的主机指针为空,但设备地址仍为0。

(在我的情况下,dev_dirty为真,host_dirty为假)

有什么想法吗?

编辑(回答dsharlet)

下面是我的代码结构:

在CPU上正确解析数据。-->在图形处理器上发送缓冲区(使用halide_copy_to_dev...) -->进入Halide结构,读取参数并添加边界条件-->在我的外部函数中Go -->...

我的外部函数中没有有效的buffer_t。我在compute_root()中调度所有内容,但使用HL_TARGET=host-opencl并将ocl设置为gpu。在进入Halide之前,我可以读取我的设备地址,它是正常的。

下面是我的代码:

在Halide之前,一切都是CPU的东西(指针),我们把它转移到GPU上

代码语言:javascript
复制
buffer_t k = { 0, (uint8_t *) k_full, {w_k, h_k, num_patch_x * num_patch_y * 3}, {1, w_k, w_k * h_k}, {0}, sizeof(float), };
#if defined( USEGPU )
    // Transfer into GPU
    halide_copy_to_dev(NULL, &k);
    k.host_dirty = false;
    k.dev_dirty = true;
    //k.host = NULL; // It's k_full
#endif
halide_func(&k)

哈利德内部:

代码语言:javascript
复制
ImageParam ...
Func process;
process = halide_sub_func(k, width, height, k.channels());
process.compute_root();

...

Func halide_sub_func(ImageParam k, Expr width, Expr height, Expr patches)
{
    Func kBounded("kBounded"), kShifted("kShifted"), khat("khat"), khat_tuple("khat_tuple");
    kBounded = repeat_image(constant_exterior(k, 0.0f), 0, width, 0, height, 0, patches);
    kShifted(x, y, pi) = kBounded(x + k.width() / 2, y + k.height() / 2, pi);

    khat = extern_func(kShifted, width, height, patches);
    khat_tuple(x, y, pi) = Tuple(khat(0, x, y, pi), khat(1, x, y, pi));

    kShifted.compute_root();
    khat.compute_root();

    return khat_tuple;
}

外部Halide(外部函数):

代码语言:javascript
复制
inline .... 
{
   //The buffer_t.dev and .host are 0 and null. I expect a null from the host, but the dev..
}
EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-17 05:06:03

我找到了我的问题的解决方案。

我在这里用代码发布了答案。(因为我做了一些离线测试,所以变量名不匹配)

哈利德内部:(Halide_func.cpp)

代码语言:javascript
复制
#include <Halide.h>


 using namespace Halide;

 using namespace Halide::BoundaryConditions;

 Func thirdPartyFunction(ImageParam f);
 Func fourthPartyFunction(ImageParam f);
 Var x, y;

 int main(int argc, char **argv) {
    // Input:
    ImageParam f( Float( 32 ), 2, "f" );

    printf(" Argument: %d\n",argc);

    int test = atoi(argv[1]);

    if (test == 1) {
        Func f1;
        f1(x, y) = f(x, y) + 1.0f;
        f1.gpu_tile(x, 256);
        std::vector<Argument> args( 1 );
        args[ 0 ] = f;
        f1.compile_to_file("halide_func", args);

    } else if (test == 2) {
        Func fOutput("fOutput");
        Func fBounded("fBounded");
        fBounded = repeat_image(f, 0, f.width(), 0, f.height());
        fOutput(x, y) = fBounded(x-1, y) + 1.0f;


        fOutput.gpu_tile(x, 256);
        std::vector<Argument> args( 1 );
        args[ 0 ] = f;
        fOutput.compile_to_file("halide_func", args);

    } else if (test == 3) {
        Func h("hOut");

        h = thirdPartyFunction(f);

        h.gpu_tile(x, 256);
        std::vector<Argument> args( 1 );
        args[ 0 ] = f;
        h.compile_to_file("halide_func", args);

    } else {
        Func h("hOut");

        h = fourthPartyFunction(f);

        std::vector<Argument> args( 1 );
        args[ 0 ] = f;
        h.compile_to_file("halide_func", args);
    }
 }

 Func thirdPartyFunction(ImageParam f) {
     Func g("g");
     Func fBounded("fBounded");
     Func h("h");
     //Boundary
     fBounded = repeat_image(f, 0, f.width(), 0, f.height());
     g(x, y) = fBounded(x-1, y) + 1.0f;
     h(x, y) = g(x, y) - 1.0f;

     // Need to be comment out if you want to use GPU schedule.
     //g.compute_root(); //At least one stage schedule alone
     //h.compute_root();

     return h;
 }

Func fourthPartyFunction(ImageParam f) {
    Func fBounded("fBounded");
    Func g("g");
    Func h("h");

    //Boundary
    fBounded = repeat_image(f, 0, f.width(), 0, f.height());

    // Preprocess
    g(x, y) = fBounded(x-1, y) + 1.0f;

    g.compute_root();
    g.gpu_tile(x, y, 256, 1);


    // Extern
    std::vector < ExternFuncArgument > args = { g, f.width(), f.height() };
    h.define_extern("extern_func", args, Int(16), 3);

    h.compute_root();
    return h;
}

外部函数:(external_func.h)

代码语言:javascript
复制
#include <cstdint>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
#include <cinttypes>
#include <cstring>
#include <fstream>
#include <map>
#include <vector>
#include <complex>
#include <chrono>
#include <iostream>


#include <clFFT.h> // All OpenCL I need are include.

using namespace std;
// Useful stuff.
void completeDetails2D(buffer_t buffer) {
    // Read all elements:
    std::cout << "Buffer information:" << std::endl;
    std::cout << "Extent: " << buffer.extent[0] << ", " << buffer.extent[1] << std::endl;
    std::cout << "Stride: " << buffer.stride[0] << ", " << buffer.stride[1] << std::endl;
    std::cout << "Min: " << buffer.min[0] << ", " << buffer.min[1] << std::endl;
    std::cout << "Elem size: " << buffer.elem_size << std::endl;
    std::cout << "Host dirty: " << buffer.host_dirty << ", Dev dirty: " << buffer.dev_dirty << std::endl;
    printf("Host pointer: %p, Dev pointer: %" PRIu64 "\n\n\n", buffer.host, buffer.dev);
}

extern cl_context _ZN6Halide7Runtime8Internal11weak_cl_ctxE;
extern cl_command_queue _ZN6Halide7Runtime8Internal9weak_cl_qE;


extern "C" int extern_func(buffer_t * in, int width, int height, buffer_t * out)
{
    printf("In extern\n");
    completeDetails2D(*in);
    printf("Out extern\n");
    completeDetails2D(*out);

    if(in->dev == 0) {
        // Boundary stuff
        in->min[0] = 0;
        in->min[1] = 0;
        in->extent[0] = width;
        in->extent[1] = height;
        return 0;
    }

    // Super awesome stuff on GPU
    // ...

    cl_context & ctx = _ZN6Halide7Runtime8Internal11weak_cl_ctxE; // Found by zougloub
    cl_command_queue & queue = _ZN6Halide7Runtime8Internal9weak_cl_qE; // Same

    printf("ctx: %p\n", ctx);

    printf("queue: %p\n", queue);

    cl_mem buffer_in;
    buffer_in = (cl_mem) in->dev;
    cl_mem buffer_out;
    buffer_out = (cl_mem) out->dev;

    // Just copying data from one buffer to another
    int err = clEnqueueCopyBuffer(queue, buffer_in, buffer_out, 0, 0, 256*256*4, 0, NULL, NULL);

    printf("copy: %d\n", err);

    err = clFinish(queue);

    printf("finish: %d\n\n", err);

    return 0;
}

最后,非哈利德元素:(Halide_test.cpp)

代码语言:javascript
复制
#include <halide_func.h>
#include <iostream>
#include <cinttypes>

#include <external_func.h>

// Extern function available inside the .o generated.
#include "HalideRuntime.h"

int main(int argc, char **argv) {

    // Init the kernel in GPU
    halide_set_ocl_device_type("gpu");

    // Create a buffer
    int width = 256;
    int height = 256;
    float * bufferHostIn = (float*) malloc(sizeof(float) * width * height);
    float * bufferHostOut = (float*) malloc(sizeof(float) * width * height);

    for( int j = 0; j < height; ++j) {
        for( int i = 0; i < width; ++i) {
            bufferHostIn[i + j * width] = i+j;
        }
    }

    buffer_t bufferHalideIn = {0, (uint8_t *) bufferHostIn, {width, height}, {1, width, width * height}, {0, 0}, sizeof(float), true, false};
    buffer_t bufferHalideOut = {0, (uint8_t *) bufferHostOut, {width, height}, {1, width, width * height}, {0, 0}, sizeof(float), true, false};

    printf("IN\n");
    completeDetails2D(bufferHalideIn);
    printf("Data (host): ");
    for(int i = 0; i < 10; ++ i) {
        printf(" %f, ", bufferHostIn[i]);
    }
    printf("\n");

    printf("OUT\n");
    completeDetails2D(bufferHalideOut);

    // Send to GPU
    halide_copy_to_dev(NULL, &bufferHalideIn);
    halide_copy_to_dev(NULL, &bufferHalideOut);
    bufferHalideIn.host_dirty = false;
    bufferHalideIn.dev_dirty = true;
    bufferHalideOut.host_dirty = false;
    bufferHalideOut.dev_dirty = true;
    // TRICKS Halide to force the use of device.
    bufferHalideIn.host = NULL;
    bufferHalideOut.host = NULL;

    printf("IN After device\n");
    completeDetails2D(bufferHalideIn);

    // Halide function
    halide_func(&bufferHalideIn, &bufferHalideOut);

    // Get back to HOST
    bufferHalideIn.host = (uint8_t*)bufferHostIn;
    bufferHalideOut.host = (uint8_t*)bufferHostOut;
    halide_copy_to_host(NULL, &bufferHalideOut);
    halide_copy_to_host(NULL, &bufferHalideIn);

    // Validation
    printf("\nOUT\n");
    completeDetails2D(bufferHalideOut);
    printf("Data (host): ");
    for(int i = 0; i < 10; ++ i) {
        printf(" %f, ", bufferHostOut[i]);
    }
    printf("\n");

    // Free all
    free(bufferHostIn);
    free(bufferHostOut);

}

您可以使用测试4编译halide_func,以使用所有的外部功能。

以下是我得出的一些结论。(感谢Zalman和zougloub)

  • Compute_root如果您单独使用设备,请不要调用它。
  • 我们需要在代码中使用gpu_tile()的gpu()来调用GPU例程。(顺便说一句,你需要把你所有的变量放在inside)
  • gpu_tile上,这样你的项目才能让你的stuff.
  • BoundaryCondition在GPU中运行得很好。
  • 在调用外部函数之前,作为输入的函数需要是: f.compute_root();f.gpu_tile(x,y,...,...);中间阶段的compute_root不是隐式的。
  • 如果开发地址是0,这是正常的,我们重新发送维度,外部项将被再次调用。
  • 最后一个阶段作为compute_root()隐式。
票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-09 06:25:53

你知道外部数组函数的边界推断协议吗?当任何缓冲区的主机指针为空时,就会发生这种情况。(简而言之,在本例中,您需要填充buffer_t结构的区段字段,这些结构的主机指针为空,不执行任何其他操作。)如果你已经注意到了这一点,那么忽略上面的内容。

如果您已经测试了所有缓冲区的主机指针都是非空的,那么调用halide_copy_to_dev应该是可行的。您可能需要事先显式地将host_dirty设置为true,以使复制部分发生,具体取决于缓冲区来自何处。(我希望Halide能正确处理这一点,如果缓冲区来自CPU上的前一个流水线阶段,它已经设置好了。但是,如果缓冲区来自Halide之外的某个地方,则从初始化开始,脏位可能是假的。如果halide_dev_malloc分配设备内存,它似乎应该设置dev_dirty,但目前还没有。)

我希望dev字段在调用halide_copy_to_dev之后被填充,因为它做的第一件事就是调用halide_dev_malloc。您可以尝试自己显式调用halide_dev_malloc,设置host_dirty,然后调用halide_copy_to_dev。

上一阶段是在主机上还是在GPU上?如果它在GPU上,我希望输入缓冲区也在GPU上。

这个API需要改进。我正在对一些东西进行第一次重构,这将有所帮助,但最终将需要更改buffer_t结构。让大多数东西正常工作是可能的,但这需要修改host_dirty和dev_dirty位,并以正确的方式调用halide_dev* API。感谢您的耐心。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26265484

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档