在我的项目中,我每秒调用NSTimer 1000次。有了它,我可以在使用UIViewanimation的同时,在一些图像视图中为每个点击分配5个UIImage对象。当我做这项工作时,NSTimer会冻结几秒钟或延迟。我知道为什么会发生这种情况,因为我在seconds.The定时器中创建了超过100-120个UIImageView对象,当我不调用UIAnimation时,这是可以接受的。我使用[performSelectorInBackground:withObject:]在background.but中执行UIViewAnimation,其中UIAnimation不起作用。
NSTimer和UIViewAnimation都在UI.so上工作,他们正在主线程上工作。我不能为他们制作不同的帖子。由于计算量大,如何避免冻结NSTimer和在同一个time.These中调用UIViewAnimation。我不能为它创建单独的线程,我能做些什么呢?
谢谢
发布于 2013-03-07 13:22:51
这可能是因为您在UIImageView中使用PNG图像来制作动画。
为什么不尝试使用JPEG表示
UIImage *newImage=[UIImage imageWithData:UIImageJPEGRepresentation(myImage, 0.5)];然后使用newImage,因为它的大小比png one小。
https://stackoverflow.com/questions/15263060
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