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社区首页 >问答首页 >Kinect paint - hand tracking c#

Kinect paint - hand tracking c#
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-26 16:40:25
回答 2查看 464关注 0票数 0

我正在尝试做一些简单的应用程序,允许你用右手在画布上绘画。幸运的是,我知道如何使绘画功能,但我有一个小问题,其他的东西。如您所知,SDK为您提供了一个名为KinectRegion的控件,该控件具有代表用户手的KinectCursor。

问题是,我不知道为什么当我试图绘制一些东西时,我的绘制路径开始于与我的KinectCursor不同的位置?

当我使用自己的右手映射函数时,我没有这个问题,但在这种情况下,我不能使用其他东西,比如KinectCircleButton,因为我没有KinectRegion。

谁知道如何从KinectRegion获取或映射KinectCursor位置(x,y)?

我的问题的可视化: IMGhttp://i58.tinypic.com/iqgemt.png[/IMG]](http://i58.tinypic.com/iqgemt.png[/IMG])

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-26 20:49:19

我正在用Kinect做类似的绘画项目。实际上,您需要的位置在HandPointer中。您可以通过一个名为GetPosition(UIElement element)的方法获得您的手相对于UIElement的位置,该方法显然将该元素作为参数。

使用该方法的示例如下所示:

代码语言:javascript
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public partial class MainWindow
{
    public Point position;

    public MainWindow
    {
        KinectRegion.AddHandPointerMoveHandler(this, OnHandPointerMove);
    }

    private void OnHandPointerMove(object sender, HandPointerEventArgs e)
    {
        position = e.HandPointer.GetPosition(myCanvas);
    }
}
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Stack Overflow用户

发布于 2014-09-26 20:53:53

现在问题是你的手的位置和kinect的手的位置在X和Y上都有一个间隙,试着使这些间隙为零。然后你的手将精确地映射绘制点。例如,同时输出手动点和画刷点的x,y坐标。并获得x坐标和y坐标的各个间隙。现在,这些差值应该分别从x和y中扣除。因此,你的手和画笔点将相应地进行贴图。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26055430

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