如何从纹理(在cocos2d-js中)读取x,y处像素的颜色?
发布于 2014-10-06 23:21:47
我认为在cocos2d框架中没有这样的支持,如果有人能做到这一点,这可能是一个更好的答案。
但是,cc.Texture2D确实有一个getHtmlElementObj()函数。现在,此函数既可以返回图像元素,也可以返回画布元素。如果它返回一个图像,你需要用它做一个画布,就像;
var canvas = $('<canvas/>')[0];
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
canvas.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);一旦你有了一个画布元素,你应该能够得到一个像素的颜色:
var data = canvas.getContext('2d').getImageData(x, y, 1, 1).data;
var color = new Color([data[0], data[1], data[2]]);为了便于测试,下面是如何测试getHtmlElementObj()是否返回图像:
function isImage(i) {
return i instanceof HTMLImageElement;
}祝好运!
https://stackoverflow.com/questions/26047651
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