我正在开发一个基于Java桌面的应用程序。在这里,我的工作是将图像放入JLabel中。如果我将60个以上的图像加载到标签中,那么java会显示“堆空间错误”(见下文)。
我不想增加JDK的堆空间大小。我只想在JLabel中显示图像后释放内存。我对BufferedImage使用了flush():它不会清除内存。
以下是我的代码
public static void setImageInLabelFromBufferedImage(JLabel label, int commonWidth, int maxImageHeight, BufferedImage img) {
try {
if (img.getWidth() < commonWidth && img.getHeight() < maxImageHeight) {
**img = Scalr.resize(img, Scalr.Mode.AUTOMATIC, img.getWidth(), img.getHeight(), Scalr.OP_ANTIALIAS);**
} else {
if (img.getWidth() > img.getHeight()) {
if (img.getWidth() > commonWidth) {
img = Scalr.resize(img, Scalr.Mode.FIT_TO_WIDTH, commonWidth, maxImageHeight, Scalr.OP_ANTIALIAS);
}
} else if (img.getHeight() > img.getWidth()) {
if (img.getHeight() > maxImageHeight) {
img = Scalr.resize(img, Scalr.Mode.FIT_TO_HEIGHT, commonWidth, maxImageHeight, Scalr.OP_ANTIALIAS);
}
} else {
img = Scalr.resize(img, Scalr.Mode.FIT_EXACT, commonWidth, maxImageHeight, Scalr.OP_ANTIALIAS);
}
}
//BufferedImage resizedImage = Scalr.resize(img, Scalr.Mode.AUTOMATIC, commonWidth, maxImageHeight, Scalr.OP_ANTIALIAS);
label.setIcon(new ImageIcon(img));
label.revalidate();
img.flush();
img = null;
Runtime.getRuntime().gc();
} catch (Exception e) {
log.error("setImageInLabelFromBufferedImage==>" + e.getMessage());
}堆栈跟踪:
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at
java.awt.image.DataBufferByte.<init>(DataBufferByte.java:92) at
java.awt.image.ComponentSampleModel.createDataBuffer(ComponentSampleModel.java:415) at
java.awt.image.Raster.createWritableRaster(Raster.java:944) at
javax.imageio.ImageTypeSpecifier.createBufferedImage(ImageTypeSpecifier.java:1073) at
javax.imageio.ImageReader.getDestination(ImageReader.java:2896) at
com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.readInternal(JPEGImageReader.java:998) at
com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.read(JPEGImageReader.java:966)发布于 2014-09-26 05:56:17
解码的图像数据(比JPG/PNG格式的压缩图像数据大得多)在显示时必须保存在某个地方,这个地方就是Heap。
如果你的意思是你想为不再显示的图像释放内存(例如,有人滚动过它们),你必须确保它们不能被paint调用渲染(例如,它们不在屏幕上),然后你不仅需要处理图像本身,还需要确保JLabel丢失对图像的引用,以便GC可以收集它- dispose只是一个清理图像使用的本机内存资源的提示,最终你需要BufferedImage资源本身GC‘,这意味着任何引用它的对象都需要删除它的引用。
这意味着您可能需要一个足够聪明的自定义组件,以便在滚动离开屏幕时清除图像引用,然后在它再次可见时重新加载它。
开箱即用的Swing不会为你做到这一点--你需要在这里发挥创意(我的意思是没有任何工作,它不会自动完成这项工作……您可能会使用componentListener并在可见性事件期间做一些创造性的事情)
https://stackoverflow.com/questions/26035839
复制相似问题