假设有一个立方体,有一个平台,立方体跳到平台上,但它正好落在角落,重力使它坠落。立方体将会旋转,底部会有所不同。
如何才能使立方体始终落在同一侧?
发布于 2013-12-23 21:19:58
我会添加一个函数,每帧将立方体的旋转更新为0:
local function noRotate(event)
cube.rotation=0
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", noRotate)我不确定这是否是最好的方法,但我希望它能有所帮助!
发布于 2013-12-26 00:18:26
为了提高性能,你应该对相关的物理对象使用内置参数。
CubeObject.isFixedRotation = true
https://stackoverflow.com/questions/20669651
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