首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >SKTextureAtlas和3x图像

SKTextureAtlas和3x图像
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-09-20 03:06:09
回答 1查看 993关注 0票数 1

有没有人能够让Xcode6中的模拟器使用地图集中的3x图像?每当我将它们加载到SKTextureAtlas中时,它都会使用2x图像。

如果我把test@2x.png和test@3x.png放在地图集里,我的iPhone6/ plus模拟器将始终使用2x图像。

代码语言:javascript
复制
let texture = shipAtlas.textureNamed("ship")  // always uses 2x image
EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-22 06:44:50

显然,您需要设置启动图像(在项目设置中),以便xcode正确识别不同的屏幕大小

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25940788

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档