我需要你在以下方面的帮助。近一个月来,我一直在阅读有关任务和异步的内容。
我想尝试在一个简单的wep api项目中实现我学到的新知识。我有以下两种方法,它们都能按预期工作:
public HttpResponseMessage Get()
{
var data = _userServices.GetUsers();
return Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK, data);
}
public async Task<HttpResponseMessage> Get()
{
var data = _userServices.GetUsers();
return await Task<HttpResponseMessage>.Factory.StartNew(() =>
{
return Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK, data);
});
}所以问题是。我试过使用fiddler,看看这两个有什么不同。异步的要快一点,但除此之外,在web api中实现这样的东西的真正好处是什么?
发布于 2014-09-18 09:26:12
正如其他人所指出的,ASP.NET上的async的意义在于它释放了ASP.NET线程池中的一个线程。这对于自然异步操作非常有效,比如I/O绑定操作,因为服务器上的线程减少了一个(没有线程在“处理”异步操作,as I explain on my blog)。因此,async在服务器端的主要好处是可伸缩性。
但是,你要避免在ASP.NET上使用Task.Run (更糟糕的是,Task.Factory.StartNew),我称之为“伪异步”,因为它们只是在线程池线程上进行同步/阻塞工作。它们在UI应用程序中很有用,在这些应用程序中,您希望将工作从UI线程中推送出去,以便UI保持响应,但它们(几乎)不应该在ASP.NET或其他服务器应用程序上使用。
在ASP.NET上使用Task.Run或Task.Factory.StartNew实际上会降低可伸缩性。它们会导致一些不必要的线程切换。对于运行时间更长的操作,最终可能会丢弃ASP.NET线程池试探法,从而导致创建额外的线程,然后不必要地销毁这些线程。我将一步一步地研究这些性能问题,in another blog post。
因此,您需要考虑每个操作都在做什么,以及这些操作是否应该是异步的。如果应该,那么该操作应该是异步的。在您的案例中:
public HttpResponseMessage Get()
{
var data = _userServices.GetUsers();
return Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK, data);
}Request.CreateResponse到底在做什么?它只是在创建响应对象。就是这样--就是一个花哨的new。那里没有I/O,当然也不需要推到后台线程。
然而,GetUsers要有趣得多。这听起来更像是基于I/O的数据读取。如果你的后端可以扩展(例如,Azure SQL / Tables /等),那么你应该首先考虑创建async,一旦你的服务公开了一个GetUsersAsync,那么这个操作也可能变成async:
public async Task<HttpResponseMessage> Get()
{
var data = await _userServices.GetUsersAsync();
return Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK, data);
}发布于 2014-09-18 08:21:13
调用发生在主要IO操作的位置更有意义。是的,异步更快,因为它在执行操作时释放了请求线程。因此,从Web服务器的角度来看,您正在将一个线程返回给池,服务器可以使用该线程池进行将来的任何调用。
因此,例如,当您在SQL server上执行搜索操作时,您可能希望执行异步操作,并查看性能优势。
它对于涉及多个服务器的可扩展性是很好的。
因此,例如,当SearchRecordAsync将其SQL发送到数据库时,它返回一个未完成的任务,而当请求命中await时,它将请求线程返回到线程池。稍后,当DB操作完成时,将从线程池中获取一个请求线程,并使用该线程继续请求。
即使您没有使用SQL操作,假设您想要发送一封电子邮件给10个人。在这种情况下,异步也更有意义。
Async还可以非常方便地显示长事件的进度。因此,当任务在后台运行时,用户仍将获得活动的GUI。
要了解这一点,请看此示例。
在这里,我正在尝试启动名为“发送邮件”的任务。临时我想更新数据库,而后台正在执行发送邮件任务。
数据库更新完成后,它将等待发送邮件任务完成。然而,使用这种方法,很明显我可以在后台运行任务,同时仍然使用原始(主)线程。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Starting Send Mail Async Task");
Task task = new Task(SendMessage);
task.Start();
Console.WriteLine("Update Database");
UpdateDatabase();
while (true)
{
// dummy wait for background send mail.
if (task.Status == TaskStatus.RanToCompletion)
{
break;
}
}
}
public static async void SendMessage()
{
// Calls to TaskOfTResult_MethodAsync
Task<bool> returnedTaskTResult = MailSenderAsync();
bool result = await returnedTaskTResult;
if (result)
{
UpdateDatabase();
}
Console.WriteLine("Mail Sent!");
}
private static void UpdateDatabase()
{
for (var i = 1; i < 1000; i++) ;
Console.WriteLine("Database Updated!");
}
private static async Task<bool> MailSenderAsync()
{
Console.WriteLine("Send Mail Start.");
for (var i = 1; i < 1000000000; i++) ;
return true;
}
}发布于 2014-09-18 08:34:06
在服务器上使用async可以极大地提高可伸缩性,因为它可以释放为请求提供服务的线程,以便在async操作进行时处理其他请求。例如,在同步IO操作中,线程将被挂起,并且在操作完成之前什么也不做,并且不能为另一个请求提供服务。
也就是说,使用Task.Factory.StartNew 会启动另一个线程,所以您根本得不到可伸缩性的好处。您的原始线程可以重用,但您已将工作卸载到另一个线程,因此根本没有任何净收益。实际上,切换到另一个线程是有成本的,但这是最小的。
真正的异步操作不会启动线程,我会查看是否存在这样的操作,或者是否可以为Request.CreateResponse编写这样的操作。那么你的代码就会变得更具伸缩性。如果不是这样,您最好坚持使用同步方法。
https://stackoverflow.com/questions/25902275
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