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使用Gamepad而不是左右箭头
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-15 15:07:46
回答 1查看 635关注 0票数 0

这个arkanoid tutorial他们使用这个代码来控制球拍:

代码语言:javascript
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if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
...
if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
...

如何更改它,以便玩家可以使用xbox360控制器或类似的控制器来控制它?

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-15 15:20:37

你可以做编辑->项目设置->输入管理器*然后它会让你编辑按钮,所以添加一些新的按钮。使用GetButton而不是GetKey,这样您就可以添加xBox按钮,然后在输入管理器中,您应该能够开始将游戏面板按钮而不是键分配给您创建的那些按钮。如果你想知道xbox控制器是怎么回事,这里有一个图表。

http://wiki.unity3d.com/images/a/a7/X360Controller2.png

如果出了什么问题,很抱歉,现在已经很晚了,而且我也很累,但这应该可以工作!

*我没有检查它可能没有准确地命名。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25842527

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