我正在开发一个应用程序,它使用performSelectorInBackground启动一个单独的线程,从一个循环中调用AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate)。由于某些原因,只有当整个应用程序在后台运行时,应用程序才会可靠地振动。我试着从发送到主NSOperationQueue的块中调用vibrate函数,但它仍然只在后台时是一致的。当然,除非我在操作块中抛出一个NSLog()调用:
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"VIBRATING");
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}];使用NSLog调用,无论它在哪里运行,它都会按预期运行。
知道为什么会这样吗?我们非常感谢所有的建议
发布于 2014-03-16 01:42:28
AudioServicesPlayAlertSound状态的头文件文档
使用AlertSound行为播放提供的SystemSoundID。
我可以想象,当应用程序被认为是活动的和最前面的时候,它根本不能播放。也许可以试着用AudioServicesPlaySystemSound代替?
发布于 2014-03-16 04:34:46
Making the iPhone vibrate的一个答案解决了我的问题。由于某些原因,iPhone在录制音频时不喜欢振动。因此,显而易见的解决方案是在振动之前停止记录:
[_recorder stop];
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
[_recorder record];尽管如此,我仍然不确定为什么NSLog会有任何影响,我仍然不明白为什么在后台运行时,它在没有上述修复的情况下工作得很好。
https://stackoverflow.com/questions/22427340
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