当我尝试在unity3d中为ios在macbook中构建项目时,我得到了以下错误。
进程: ApplicationName='python2.6',CommandLine='"/Users/subashchandra/SoomlaTutorialExample/Assets/Soomla/Editor/build-tools/Soomla_StoreRunner.py“"/Users/subashchandra/Desktop/SoomlaTutorialExample"',process Win32Exception=‘’System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo,System.Diagnostics.Process process) System.Diagnostics.Process.Start_common (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo,System.Diagnostics.Process process) System.Diagnostics.Process.Start () (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Diagnostics.Process:Start () PostProcessScriptStarter.OnPostprocessBuild (BuildTarget目标,System.String pathToBuiltProject) (位于Assets/Soomla/Editor/SoomlaPostBuild.cs:27) UnityEditor.HostView:OnGUI()上传截图2014-09-08 15.04.44.jpg。。。
我一点也不理解这个错误。我遵循了一个在线教程,它对教程中的人来说工作得很好
发布于 2014-10-29 22:14:48
他们希望你在默认安装了python的IOS设备上构建。
https://stackoverflow.com/questions/25741382
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