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构建错误:使用Unity3d将Soomla插件用于ios应用内购买
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-09 17:42:42
回答 1查看 701关注 0票数 0

当我尝试在unity3d中为ios在macbook中构建项目时,我得到了以下错误。

进程: ApplicationName='python2.6',CommandLine='"/Users/subashchandra/SoomlaTutorialExample/Assets/Soomla/Editor/build-tools/Soomla_StoreRunner.py“"/Users/subashchandra/Desktop/SoomlaTutorialExample"',process Win32Exception=‘’System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo,System.Diagnostics.Process process) System.Diagnostics.Process.Start_common (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo,System.Diagnostics.Process process) System.Diagnostics.Process.Start () (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Diagnostics.Process:Start () PostProcessScriptStarter.OnPostprocessBuild (BuildTarget目标,System.String pathToBuiltProject) (位于Assets/Soomla/Editor/SoomlaPostBuild.cs:27) UnityEditor.HostView:OnGUI()上传截图2014-09-08 15.04.44.jpg。。。

我一点也不理解这个错误。我遵循了一个在线教程,它对教程中的人来说工作得很好

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-29 22:14:48

他们希望你在默认安装了python的IOS设备上构建。

更多信息:https://github.com/soomla/unity3d-store/issues/339

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25741382

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