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android位图转换动画
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-08 15:22:47
回答 2查看 568关注 0票数 0

我正在开发一个五子棋游戏,我用canvas.drawBitmap来画棋盘和棋子。我想使用动画将这些片段从一个位置移动到另一个位置。我该怎么做呢?我想我应该做一些翻译动画。我能用位图做到这一点吗?谢谢。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-08 15:28:46

检查此代码以设置ImageView动画:

代码语言:javascript
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final ImageView btnTranslate1 = (ImageView) findViewById(R.id.translate1);
Animation translateAnimation1 = new TranslateAnimation(0f, x, 0f, y);
translateAnimation1.setDuration(500);
translateAnimation1.setInterpolator(new CircInterpolator(Type.INOUT));

// start your animation with this line
btnTranslate1.startAnimation(translate1);
票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-08 15:46:53

为您的棋子创建全局位置坐标并使用Animation更新它们。

代码语言:javascript
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Point positionOfPiece;

private static final int FINAL_X = 5;
private static final int FINAL_Y = 5;

private static final int INITIAL_X = 5;
private static final int INITIAL_Y = 5;

private class CustomAnimation extends Animation {

        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime,
                Transformation t) {
            createLog("Updating");

            if (interpolatedTime == 0) {
                    positionOfPiece.set(INITIAL_X, INITIAL_Y);
            } else if (interpolatedTime == 1) {
                    positionOfPiece.set(FINAL_X, FINAL_Y); 
            } else {
                    positionOfPiece.set((1-interpolatedTime)*INITIAL_X + interpolatedTime*FINAL_X, (1-interpolatedTime)*INITIAL_Y + interpolatedTime*FINAL_Y);
            }
            postInvalidate();
            super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
        }

    }

这里,插值时间将从0变化到1(*不精确地取决于内插器)。

根据你的持续时间和动画插值器。

代码语言:javascript
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mAnimation = new CustomAnimation();
mAnimation.setDuration(mDuration);
mAnimation.setInterpolator(mInterpolator);
startAnimation(mAnimation);
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25719196

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