为了我的考试,我需要一盏灯,我可以用它闪烁几分钟。40毫秒。我还是可以控制灯光的。该灯有20个不同LED的通道。我可以控制通道(1-20,整数)、强度(0-1000,整数)和LEDS闪烁一次的时间(40-...毫秒)。
实际上我用睡眠功能解决了这个问题:
channelID = 5;
intens = 1000;
time = 50 //milliseconds
led->setChannelIntensity(channelID, intens);
Sleep(time);
led->setChannelIntensity(channelID, 0);这是可行的,但它太模糊了。与+/- 5%存在偏差。在闪存时间始终相同的情况下,如何实现解决方案?我听说过计时器事件,但我不知道怎么做。我的编程知识很差。也许你可以帮助我,你有一个代码示例给我吗?
非常感谢!
发布于 2014-08-30 00:27:28
如果是windows,则默认滴答率为64 hz或15.625 ms。50毫秒的睡眠将交替到最近的64 hz边界,因此它们的范围从46.875到62.5ms。您可以使用timeBeginPeriod()加快自动收报机的速度。完成后别忘了使用timeEndPeriod()。
如果你想要一个以非常精确的频率运行的循环,通常是在它自己的线程中,下面是示例C代码。这是与Windows XP兼容的,睡眠(1)最多需要2毫秒,因此最大频率约为400。对于Windows7和更高版本,睡眠(1)将是1ms,因此用正确计算的u1ms替换u2ms将允许最大频率约为800。
typedef unsigned long long UI64; /* unsigned 64 bit int */
#define FREQ 20 /* frequency */
LARGE_INTEGER liPerfTemp; /* used for query */
UI64 uFreq = FREQ; /* process frequency */
UI64 uOrig; /* original tick */
UI64 uWait; /* tick rate / freq */
UI64 uRem = 0; /* tick rate % freq */
UI64 uPrev; /* previous tick based on original tick */
UI64 uDelta; /* current tick - previous */
UI64 u2ms; /* 2ms of ticks */
UI64 i;
/* ... */ /* wait for some event to start thread */
timeBeginPeriod(1); /* set period to 1ms */
Sleep(128); /* wait for it to stabilize */
u2ms = ((UI64)(liPerfFreq.QuadPart)+499) / ((UI64)500);
QueryPerformanceCounter((PLARGE_INTEGER)&liPerfTemp);
uOrig = uPrev = liPerfTemp.QuadPart;
for(i = 0; i < (uFreq*30); i++){
/* update uWait and uRem based on uRem */
uWait = ((UI64)(liPerfFreq.QuadPart) + uRem) / uFreq;
uRem = ((UI64)(liPerfFreq.QuadPart) + uRem) % uFreq;
/* wait for uWait ticks */
while(1){
QueryPerformanceCounter((PLARGE_INTEGER)&liPerfTemp);
uDelta = (UI64)(liPerfTemp.QuadPart - uPrev);
if(uDelta >= uWait)
break;
if((uWait - uDelta) > u2ms)
Sleep(1);
}
if(uDelta >= (uWait*2))
dwLateStep += 1;
uPrev += uWait;
/* fixed frequency code goes here */
/* along with some type of break when done */
}
timeEndPeriod(1); /* restore period */https://stackoverflow.com/questions/25567367
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