我有一个类Foo,它有两个类型为A和B的任意数据成员。调用Foo::operator()(Arg &&)将参数转发给这两个成员,并返回结果的总和。我可以看到几种方法来实现所有必要的类型演绎。有没有一些方法是首选的,并且对编译器施加的压力更小?我的意思是在编译时间意义上的“紧张”,如果嵌套太深就会达到内部限制,等等。你能概括一下吗,或者它是高度特定于给定的编译器吗?
我可以使用"naive“auto-decltype变体:
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
auto operator()(Arg && arg) -> decltype(m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};我可以编写一个帮助器结构,它只在类型上操作,而不是在“真实”实例上操作,而是在std::declval<>创建的实例上操作
template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns
{
typedef decltype(std::declval<A>()(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>()(std::declval<Arg>())) type;
}
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
typename Foo_Returns<A, B, Arg>::type
operator()(Arg && arg)
{
return m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};还有更多的可能性吗?
现在让它变得更难:我们有两个特征is_green<>和is _blue<>。如果Arg是绿色的,Foo的运算符()将把Arg传递给A的成员函数绿色和B的成员函数绿色,并返回结果的总和,如果Arg是蓝色的话也是类似的。一个类型永远不会同时是绿色和蓝色。应该可以添加其他类型的风格(因此不允许使用布尔值来表示蓝色或绿色)。
一种变体将使用标记分派和自动->解密类型(...)只要有可能:
struct green_tag { };
struct blue_tag { };
struct error_tag;
template <typename T>
struct category
{
typedef typename std::conditional<is_green<T>::value,
green_tag,
typename std::conditional<is_blue<T>::value,
blue_tag,
error_tag
>::type
>::type type;
}
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
auto operator()(Arg && arg) -> decltype(impl(std::forward<Arg>(arg), typename category<Arg>::type()))
{
return impl(std::forward<Arg>(arg), typename category<Arg>::type());
}
private:
template <typename Arg>
auto impl(Arg && arg, green_tag) -> decltype(m_a.green(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.green(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a.green(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.green(std::forward<Arg>(arg));
}
template <typename Arg>
auto impl(Arg && arg, blue_tag) -> decltype(m_a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.blue(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.blue(std::forward<Arg>(arg));
}
A m_a;
B m_b;
};另一个版本可以使用helper structs:
template <typename A, typename B, typename Arg, typename Category = typename category<Arg>::type>
struct Foo_Returns;
template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns<A, B, Arg, green_tag>
{
typedef decltype(std::declval<A>().green(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>().green(std::declval<Arg>())) type;
type operator()(A & a, B & b, Arg && arg) const
{
return a.green(std::forward<Arg>(arg)) + b.green(std::forward<Arg>(arg));
}
};
template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns<A, B, Arg, blue_tag>
{
typedef decltype(std::declval<A>().blue(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>().blue(std::declval<Arg>())) type;
type operator()(A & a, B & b, Arg && arg) const
{
return a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + b.blue(std::forward<Arg>(arg));
}
};
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
typename Foo_Returns<A, B, Arg>::type
operator()(Arg && arg)
{
return Foo_Returns<A, B, Arg>()(m_a, m_b, std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};有没有更好的版本?还可以使用哪些其他方法?
发布于 2013-03-19 01:13:28
我会避免所有的助手类/结构。每个helper都需要编译器将其存储在某个位置并进行额外的查找。如果没有这些类,编译器至少有机会进行优化,但我无法想象helper类可以改善您所展示的示例中的情况。
对于你的绿色/蓝色示例,我甚至会考虑SFINAE,以保持代码更短,实例化的类/方法的数量更少:
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
auto operator()(const Arg & arg) ->
typename std::enable_if< is_green<Arg>::value,
decltype(m_a.green(arg) + m_b.green(arg) >::type
{
return m_a.green(arg) + m_b.green(arg);
}
template <typename Arg>
auto operator()(const Arg & arg) ->
typename std::enable_if< is_blue<Arg>::value,
decltype(m_a.blue(arg) + m_b.blue(arg)) >::type
{
return m_a.blue(arg) + m_b.blue(arg);
}
private:
A m_a;
B m_b;
};我也认为这会更容易维护,YMMV。对于编译时性能,一如既往,只有一个真正的建议:测量它。
编辑:我将参数从Arg&&更改为const Arg&,并删除了双std::forward<Arg>(...),因为这是非法的,请参阅注释。
https://stackoverflow.com/questions/15481425
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