最近,我在使用一个C应用程序时遇到了“Oops,Spwan error,can‘t allocate’的问题。
为了更好地理解文件描述符和内存管理,我尝试了这个示例程序,它给了我令人震惊的结果。
下面是代码。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(int ac, char *av[]);
int main(int ac, char *av[])
{
int fd = 0;
unsigned long counter=0;
while (1)
{
char *aa = malloc(16384);
usleep(5);
fprintf(stderr,"Counter is %ld \n", counter);
fd = fopen("/dev/null",r")
}
return 0;
}在示例程序中,我尝试每5微秒分配一次内存,同时打开一个文件描述符。
现在,当我运行程序时,它开始增加内存,文件描述符也开始增加,但内存增加到82.5%,文件描述符增加到1024。我知道'ulimit‘设置了这个参数,默认是1024。
但是这个程序一定会因为占用内存而崩溃,否则它会给出错误‘Can't spawn child',但它是工作的。
所以我只想知道为什么它没有崩溃,为什么它没有给出子错误,因为它达到了文件描述符限制。
发布于 2013-05-29 01:31:53
它不会崩溃,可能是因为当malloc()发现没有更多的内存可分配和返回时,它只是返回NULL。同样,open()也只返回一个负值。换句话说,你的操作系统和标准库的合作比让你的程序崩溃要聪明得多。
发布于 2013-05-29 01:34:21
这样做有什么意义呢?
此外,在linux上,如果"aa“上没有实际写入任何内容,系统甚至不会耗尽内存。
无论如何,如果你真的可以占用所有的内存(这永远不会发生,对于Linux和*bsd,不知道windows),它只会导致系统像地狱一样滞后甚至死机,而不仅仅是你的应用程序崩溃。
https://stackoverflow.com/questions/16798051
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