图像或精灵工作表在游戏开发中非常常见,我想将这种机制应用到iOS原生开发中,以便将大多数图像资产打包在单个PNG文件中,以最小化应用程序大小。
你们知道有什么iOS原生开发工具或库可以做到这一点吗?
发布于 2013-10-01 14:24:37
它在较新版本的iOS中可用,即iOS7,但是如果你使用它,你就不能提供向后兼容性。另一个很好的选择,我已经使用作为精灵的替代品是使用动画gif图像和显示,以取代精灵动画。
发布于 2013-10-01 14:26:08
这方面有很多选择,包括非常流行的cocos2d和iOS 7中的新SpriteKit框架。
https://stackoverflow.com/questions/19109324
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