我有一个用于查看图片的Mac插件。它最初是用Quickdraw编写的,我正在尝试将它移到Quartz上。
我现在的问题是起源。在QD中,原点(明智地)是插件矩形的左上角。在Quartz中,它看起来比插件矩形的顶部低一个屏幕高度(不包括firefox按钮等)。这实际上是在我的插件矩形中间的某个随机位置。
这也意味着我需要知道浏览器窗口中绘图部分的大小。我确信我可以计算出一个窗口有多大,但是我如何计算选项卡等占用了多少空间呢?Mac并不知道这些事情,不是吗?
另外,有人知道为什么苹果决定把原点放在左下角吗?在我看来有点傻。
发布于 2009-05-12 00:14:04
如果您使用的是NSView,您可以创建一个返回YES的-isFlipped函数的实现,这将允许您基于翻转的坐标系进行绘图。
或者,如果您不使用NSView,但正在进行原始CoreGraphics绘制,则可以像这样修改CTM:
CGContextScaleCTM( context, 1.0, -1.0 );这来自this Apple Q&A document。
如果你是用别人给你的CGContextRef来做这件事,你应该先保存现有的CTM,完成后再恢复它:
CGContextSaveGState( context );
// do your stuff here ...
CGContextRestoreGState( context );原点在左下角,因为Quartz渲染系统基于PDF图形系统,本身基于PostScript,原点在左下角。
https://stackoverflow.com/questions/849734
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