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社区首页 >问答首页 >用C/C++编写游戏的好地方(书/教程)?

用C/C++编写游戏的好地方(书/教程)?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-05 11:56:33
回答 3查看 175关注 0票数 0

有没有学习C++游戏编程细节的资源?我正在寻找一些详细的行业标准,技巧和通用方法的东西,而不仅仅是“在10个步骤中构建一个游戏”类型的材料-类似游戏的C++入门。什么是一本好书或教程?

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-05 12:07:08

这在一定程度上取决于你想做什么类型的游戏。如果你计划使用预制的引擎(比如Unity),那么文档将是最好的选择。

如果你计划从头开始构建一个3D游戏引擎,并且你想让它在Windows以外的任何系统上工作,那么你就需要学习OpenGL。在http://nehe.gamedev.net/上有一些很好的OpenGL教程,但是要获得完整的教程,您最好阅读OpenGL红皮书,权威的OpenGL参考:http://www.opengl-redbook.com/

如果你计划做一个2D游戏引擎,那么可以查看SDL:http://www.libsdl.org/。它是跨平台的,使用起来相对简单,你也可以通过OpenGL选择使用3D。

我建议你做的第一个决定(如果你还没有决定的话)应该是:我是想使用自己的游戏引擎,还是使用预制的引擎?

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2014-01-05 12:01:19

我过去学过并推荐的那本书是Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2014-01-05 12:02:48

我们在vizible (www.vizible.com)使用的是Pro OGRE 3D Programming (Expert's Voice in Open Source)

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20929876

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