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使用perspective.lua移动摄影机和对象parralaxRatio
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Stack Overflow用户
提问于 2014-08-20 01:30:36
回答 1查看 946关注 0票数 0

我使用Corona SDK开发我的项目,并成功地创建了一个“虚拟运动相机”。

我遇到的问题是关于参数: ParallaxRatio()它似乎不起作用,因为我的相机以相同的“速度”移动对象。我希望山& mountain2比bkg_1移动得更快。

下面是我的代码:

代码语言:javascript
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local perspective = require("perspective")
local camera = perspective.createView()

camera:add(hero,1,true)
camera:add(grass,2,false)
camera:add(mountain,3,false)
camera:add(mountain2,3,false)
camera:layer(3).parallaxRatio=0.5
camera:add(bkg_1,4,false)
camera:layer(4).parallaxRatio=0.2
camera:add(bg,5,false)
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-23 01:25:28

只需创建一个单独的函数来沿x轴移动山脉即可。

代码语言:javascript
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local function moveMountain(event)
    mountain.x = mountain.x - 1.5
    if mountain.x <removePoint then                    
        mountain.x = player.x +950
    end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame",mountain)

Cloud_1.enterFrame = moveMountain
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25389520

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