我使用Corona SDK开发我的项目,并成功地创建了一个“虚拟运动相机”。
我遇到的问题是关于参数: ParallaxRatio()它似乎不起作用,因为我的相机以相同的“速度”移动对象。我希望山& mountain2比bkg_1移动得更快。
下面是我的代码:
local perspective = require("perspective")
local camera = perspective.createView()
camera:add(hero,1,true)
camera:add(grass,2,false)
camera:add(mountain,3,false)
camera:add(mountain2,3,false)
camera:layer(3).parallaxRatio=0.5
camera:add(bkg_1,4,false)
camera:layer(4).parallaxRatio=0.2
camera:add(bg,5,false)发布于 2015-04-23 01:25:28
只需创建一个单独的函数来沿x轴移动山脉即可。
local function moveMountain(event)
mountain.x = mountain.x - 1.5
if mountain.x <removePoint then
mountain.x = player.x +950
end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame",mountain)
Cloud_1.enterFrame = moveMountainhttps://stackoverflow.com/questions/25389520
复制相似问题