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社区首页 >问答首页 >Finch Sound Engine内存泄漏

Finch Sound Engine内存泄漏
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-20 06:14:23
回答 2查看 179关注 0票数 0

我想要访问不同类别的一些声音,可以读取和更改多个类别中每个声音的音调值。然后,我在应用程序委托方法中使用extern FISound *mySound,并将它们加载到视图控制器中。它工作起来很棒,但问题是[FIDecoder decodeSampleAtPath:error]总是会有内存泄漏

代码语言:javascript
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Leaked Object   #   Address Size    Responsible Library Responsible Frame
FISample,1  0x76e9030   32 Bytes    Musizs  -[FIDecoder decodeSampleAtPath:error:]
NSConcreteData,1    0x76e7100   32 Bytes    Foundation  +[NSData(NSData) allocWithZone:]
NSConcreteData,1    0x737b080   32 Bytes    Foundation  +[NSData(NSData) allocWithZone:]
FISample,1  0x76e81c0   32 Bytes    Musizs  -[FIDecoder decodeSampleAtPath:error:]

有人有这样的问题吗??谢谢。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-02-22 21:30:28

库代码对我来说很好,即使在检查了Instruments之后也是如此。你能发布一个简短的示例代码来展示泄漏吗?另外,如何将手动release调用添加到源中?该库使用ARC,因此手动内存管理调用应该是非法的。您是通过引用整个Xcode项目来正确使用库,还是只导入“裸”源文件?

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-02-22 06:14:53

Finch4使用XCode检测到许多可能的内存泄漏。这是因为Finch没有根据内存管理指南正确地命名它的方法。

请参阅:https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmRules.html

例如,decodeSampleAtPath应该重命名为"allocDecodeSampleAtPath“。任何使用此方法的人都必须释放它。

在Finch中有许多方法不能做到这一点,它们都应该被修复。

票数 -1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9353797

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