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社区首页 >问答首页 >如何在Surface SDK中读取原始输入值(Pixelsense)

如何在Surface SDK中读取原始输入值(Pixelsense)
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-18 15:29:38
回答 1查看 181关注 0票数 0

因此,我和我的项目组目前正在开发一个在微软PixelSense上使用的原型。更具体地说,我们正在研究光如何触发表上的操作,因此我们处于停滞状态,因为API似乎不允许我们读取原始值。例如,我们希望看到一个以某种方式指示光强度的值。我们知道这个表可以检测到不同的光频率,因为它对不同种类的光做出了反应,我们在整个研究中都对此进行了测试。

如果任何人知道API中任何我们可以用来以某种方式读取原始输入数据的东西,或者有任何创造性的解决方案,请给我们一个提示。

PS:我们在c#中工作

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-28 12:12:19

尝试查看RawImage Visualizer示例应用程序。它使用Microsoft.Surface.Core中提供的FrameReceivedEventArgs.TryGetRawImage和FrameReceivedEventArgs.UpdateRawImage方法

免责声明:我看过RawImage可视化工具的运行,但还没有真正看过源代码

编辑: RawImage Visualizer使用XNA。如果使用的是WPF,请参阅Capturing Raw Images When Using WPF

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19444000

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