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社区首页 >问答首页 >如何在Ogre3D中启用掩蔽剔除?

如何在Ogre3D中启用掩蔽剔除?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-08-15 17:56:39
回答 1查看 581关注 0票数 0

在我的场景中,有30.000个立方体,即使是看不见的立方体,默认情况下也会渲染,这会以一种糟糕的方式影响fps。

我不想从头开始实现它,我怀疑必须为Ogre3D实现遮挡剔除。你知道如何在Ogre中启用默认的遮挡剔除系统吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-18 09:57:02

在Ogre中没有现成的遮挡剔除解决方案,但它在论坛中一直是一个活跃的话题,并且在OGRE2.0的当前roadmap中。

将PCZ Scenemanager与各种门户一起使用可能会获得一些所需的功能,具体取决于您的场景。

在ogre论坛上搜索一致的分层剔除(CHC)可能会得到一些潜在的起点,例如work by Tuan Kuranes

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25324521

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