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社区首页 >问答首页 >为什么我在iOS中的图像蒙版分辨率这么低(块)?

为什么我在iOS中的图像蒙版分辨率这么低(块)?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-14 15:08:10
回答 2查看 184关注 0票数 1

我正在尝试使用CGImageCreateWithMask将图层蒙版应用到UIImage上,但图像上的蒙版分辨率非常低,并且出现块状。

这是我正在尝试的代码(link to github),但我不知道哪里出了问题。

代码语言:javascript
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- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;

CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                    CGImageGetHeight(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                    CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                    CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, true);

CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask([image CGImage], mask);
return [UIImage imageWithCGImage:masked];   
}

下面是它最后的样子。我的蒙版是一个带有alpha通道的透明PNG (屏幕截图中的圆圈)。

我不知道我做错了什么。感谢您的任何/所有帮助。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-14 18:07:38

我猜你的遮罩正在调整大小,以适应传递的图像,从而适应锯齿状的边缘。

来自CGImageCreateWithMask的文档

If the mask is not the same size as the image specified by the image parameter, then Quartz scales the mask to fit the image

如果不是这样,请检查图像和蒙版的比例属性。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2014-08-19 08:12:39

我一直没能弄明白这件事。可能是iOS运行时解释我使用的alpha-PNG的方式有问题。将掩码保存为JPG后,一切都开始正常工作,没有任何代码更改。

我发现这非常奇怪,因为完全相同的掩码文件在安卓和WindowsPhone上都可以工作。

我假设我的PNG文件应该可以工作(as documented),但是一定有一个与CoreGraphics不兼容的编码设置

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22398331

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