我正在尝试使用TAO框架加载3ds文件,我终于找到了一个用C#编写的3ds加载器。在将矩阵设置为GL_PROJECTION之后,当我调用呈现方法时,加载器工作正常。但是当我在设置GL_MODELVIEW矩阵后尝试绘制对象时,它变成了白色。颜色可以稍微出现在阴影部分。
照明已启用。并且使用glLightfv正确设置了光线位置
我已经找了很久了..但是我什么也没找到:
渲染3ds模型本身会有问题吗??
发布于 2010-01-15 02:45:28
https://stackoverflow.com/questions/2066244
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