我是JOGL的新手。我已经学习了java中的AWT和Swing。我研究过AWT和Swing (heavywaight和lightwaight组件)的混合是不好的,并且会产生不可预知的结果。我从here学习了关于JOGL和swing的知识。
但是GLCanvas类是AWT组件,GLJPanel的性能很慢。所以我想知道在保持良好性能的同时,我必须在JOGL中使用哪个API。
发布于 2014-08-05 18:17:46
您可以将GLCanvas放入JPanel中,但在某些特殊情况下(使用JInternalFrame),当您需要半透明组件,并且像Marco13所写的那样重叠时可能会出现一些问题。JOGL有自己的窗口工具包,从它的第二个主要版本开始,它被称为NEWT,你可以在AWT,SWT和Swing中使用它,它在性能方面是最好的:http://jogamp.org/wiki/index.php/Jogl_FAQ#How_to_use_Newt_with_multiple_Windows_.26_Threads
一般来说,GLJPanel并不慢,它的速度比GLCanvas慢,在某些硬件和操作系统的组合上,它确实很慢。
https://stackoverflow.com/questions/25134263
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