首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何制作libgdx冷却时间动画

如何制作libgdx冷却时间动画
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-08-04 19:07:20
回答 1查看 506关注 0票数 0

我必须用libgdx在棋盘上实现一个冷却动画。你可以在下面的视频中看到一个例子:冷却颜色是黄色的。人物在每次移动后都有一个冷却时间。我应该使用processbar还是libgdx动画

click

我完全不知道该怎么做,也不知道我可以用哪个libgdx源来做。我希望有人能帮助我。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-08-04 20:09:01

好的,这样想:在单元移动到一个正方形块之后,你为那个正方形块启动一个timer (或者为单元,然后根据单元的位置为块做动画。两者都不起作用。)

计时器从1...0开始计时(如果你希望它是500 ms,那么它将从0.50,但在乘法时,你将通过将它与2的1相乘来将其标准化为0 )。

当您绘制块时,如果是timer is > 0,则使用ShapeRenderer绘制rectangle,该ShapeRendererbottom corner开始,直到height_of_block * timer (从1 to 0开始)。如果您的绘制顺序是square block -> yellow rectangle -> unit on top of square block的背景,那么您将拥有与update the animation by time相同的动画。

要使用track time,请使用我在此处写下的以下代码:How to track time in Libgdx(android)

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25117249

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档