我想在Piccolo2D中画一些无限的对象,比如无限的矩形(笛卡尔)网格。这将是伟大的有一些几何对象在这个网格上,如在图形编辑器中。
不幸的是,Piccolo以某种方式决定是否需要调用paint,而不是为我适当地这样做。
下面的程序包含黄色对象,我想让它永无止境。它的类型是PEndless。我像个孩子一样给它添加了圆圈。
package tests.endless;
import java.awt.Color;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import org.piccolo2d.PNode;
import org.piccolo2d.extras.PFrame;
import org.piccolo2d.nodes.PPath;
import org.piccolo2d.util.PPaintContext;
public class Try_PGrid {
public static class PEndless extends PNode {
@Override
protected void paint(PPaintContext paintContext) {
Rectangle2D localClip = paintContext.getLocalClip();
paintContext.getGraphics().setColor(Color.yellow);
paintContext.getGraphics().fill(localClip);
}
}
public static void main(String[] args) {
new PFrame() {
@Override
public void initialize() {
PPath circle = PPath.createEllipse(0, 0, 100, 100);
PEndless grid = new PEndless();
grid.addChild(circle);
//grid.setBounds(Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY); // not working at all
//grid.setBounds(-10, -10, 50, 50); // yellow until circle visible
grid.setBounds(-1000, -1000, 2000, 2000); // yellow until bounds
getCanvas().getLayer().addChild(grid);
}
};
}
}不幸的是,我发现:
1)如果边界为默认(空),则仅当圆形可见时才绘制黄色
2)如果边界很大且有限,则用黄色绘制边界
3)它不支持无限双精度,尽管这在原则上是合法的;如果设置为无限,它根本不会绘制任何东西。
如何实现?
发布于 2014-05-27 18:59:30
这是Java处理绘图方式的一部分。
有关此问题的更多信息以及如何防止此问题的指南,请查看here。
https://stackoverflow.com/questions/23268030
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