我想为我正在创建的一个纸牌游戏写一些集成测试。然而,它是基于混洗的。为了获得可预测的测试结果,我能想到的唯一解决方案是截断混洗,但是我不喜欢在集成测试中进行截断。有没有其他的策略?
发布于 2010-08-24 17:49:41
测试的目的是什么?
集成测试中的存根是很好的,所有的测试都应该只测试被测试的组件。
https://stackoverflow.com/questions/3356860
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