首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >游戏碰撞检测libGDX

游戏碰撞检测libGDX
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-07-05 23:15:35
回答 1查看 195关注 0票数 0

我可以做二维碰撞检测的长方体和圆,但我有一个问题。在这种情况下如何进行碰撞检测(1,2).I我正在使用libGDX游戏引擎创建游戏。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-05-19 20:42:14

您的世界中的Fixture (1)最有可能是一个ChainShape。ChainShapes由Vector2对象数组确定,拥有的对象越多,ChainShape越平滑。

在没有非常繁琐的脚本编写的情况下,通过将向量放在相对较近的点处来制作与图像相似的形状,就可以从图像制作一个fixture。

有关如何创建ChainShape的更多信息,请访问here

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24587792

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档