我安装了Cocos Code IDE并创建了一个新的Lua项目。当调试项目(F11)时,游戏窗口弹出,并给出消息等待调试器连接,然后冻结。还会出现一个对话框,显示游戏模块已停止工作。以前有没有人经历过这种情况?
发布于 2015-02-26 01:49:47
我也面临着同样的问题。控制台日志显示,在CocosConstants.lua的第620行达到s nil值。这是因为代码
cc.AsyncTaskPool.TaskType =
{
TASK_IO = 0,
TASK_NETWORK = 1,
TASK_OTHER = 2,
TASK_MAX_TYPE = 3,
}必须在前面加上
cc.AsyncTaskPool = {}https://stackoverflow.com/questions/24982126
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