使用SimpleAudioEngine提高音量。我尝试将playBackgroundMusic.volume = 1.0f;添加到我的代码中,但没有成功
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background_menu.mp3" loop:YES];
发布于 2013-04-23 08:16:17
这里有一些例子。还请注意,在更改音量之前,您必须先加载音乐:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/cocosdenshion:cookbook
当您调用playBackgroundMusic时,使用preloadBackgroundMusic来减少启动时间。您也可以这样做,以确保在调用playBackgroundMusic之前存在要设置属性的背景音乐对象(如音量)。
SimpleAudioEngine *sae = [SimpleAudioEngine sharedEngine];
if (sae != nil) {
[sae preloadBackgroundMusic:@"mula_tito_on_timbales.mp3"];
if (sae.willPlayBackgroundMusic) {
sae.backgroundMusicVolume = 0.5f;
}
}https://stackoverflow.com/questions/16158438
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