首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >单位相机大小的Web播放器

单位相机大小的Web播放器
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-07-22 21:37:33
回答 2查看 233关注 0票数 1

我有一个关于unity的网络播放器的不同尺寸的问题。

代码语言:javascript
复制
I have a scene where the user will select the level he wants to play and i the camera can move only on up and down , not sideways , and the user can not zoom in or out.    

我的问题是,由于不同的屏幕尺寸,相机尺寸将退出游戏的边界,用户将看到场景的黑色部分。

我需要做的是夹住相机的ortographicSize。在地图的左边和右边,我有两个对象,它们是边界。

我怎样才能夹住相机的大小,使它不会越过边界?

谢谢

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-07-23 07:14:51

camera.orthographicSize是垂直体积的一半(您可以使用水平体积的分辨率来获取所需的垂直体积)。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-07-25 14:20:13

你可能想要实现这个:sizeX/size = width/Height,用它来计算SizeX。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24888930

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档