我想做一个'Tron-game like‘小游戏,下面是代码,我已经做好了:http://jsfiddle.net/Jim_Y/KQW5w/2/代码片段:
$(document).keydown(function (e) {
if (e.keyCode == 37) {
// leftArrowPressed
palette.leftArrowPressed();
} else if (e.keyCode == 38) {
// topArrowPressed
palette.topArrowPressed();
} else if (e.keyCode == 39) {
// rightArrowPressed
palette.rightArrowPressed();
} else if (e.keyCode == 40) {
// bottomArrowPressed
palette.bottomArrowPressed();
}
return false;
});
Palette.prototype.leftArrowPressed = function () {
this.X = this.X - this.game.speed;
this.context.lineTo(this.X, this.Y);
this.context.stroke();
}问题是,当我按一个箭头键并绘制一条线,然后按另一个箭头键,绘图上有一个小中断,因此线条绘制不是连续的:/有什么建议吗?
发布于 2013-05-20 04:58:14
我没有看到你提供的演示中有任何中断。
不管怎样,当你第一次按箭头的时候,没有划线。
我更新了你的代码,在palette.context.moveTo()之前设置了palette.context.beginPath()指令,结果见jsfiddle。
palette.context.beginPath();
palette.context.moveTo(palette.X, palette.Y);https://stackoverflow.com/questions/16639121
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