<UserControl x:Class="CatGame.MainPage"
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mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="480" d:DesignWidth="640" KeyDown="UserControl_KeyDown">
<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="white">
<Image Source="level1.jpg"></Image>
<TextBlock FontSize="24" Canvas.Left="700" Canvas.Top="90" Name="score">/TextBlock>
</Canvas>
</UserControl>
if (DetectCollisionZero(myCat, myZero))
{
int scoreAsInt;
if (Int32.TryParse(score.Text, out scoreAsInt) != null)
{
scoreAsInt = scoreAsInt + 1;
score.Text = scoreAsInt.ToString();
}
LayoutRoot.Children.Remove(myZero);
}
public bool DetectCollisionZero(ContentControl myCat, ContentControl myZero)
{
Rect myCatRect = new Rect(
new Point(Convert.ToDouble(myCat.GetValue(Canvas.LeftProperty)),
Convert.ToDouble(myCat.GetValue(Canvas.TopProperty))),
new Point((Convert.ToDouble(myCat.GetValue(Canvas.LeftProperty)) + myCat.ActualWidth),
(Convert.ToDouble(myCat.GetValue(Canvas.TopProperty)) + myCat.ActualHeight))
);
Rect myZeroRect = new Rect(
new Point(Convert.ToDouble(myZero.GetValue(Canvas.LeftProperty)),
Convert.ToDouble(myZero.GetValue(Canvas.TopProperty))),
new Point((Convert.ToDouble(myZero.GetValue(Canvas.LeftProperty)) + myZero.ActualWidth),
(Convert.ToDouble(myZero.GetValue(Canvas.TopProperty)) + myZero.ActualHeight))
);
myCatRect.Intersect(myZeroRect);
return !(myCatRect == Rect.Empty);
}我基本上有一只猫撞上了一个物体(myZero),当这种情况发生时,我的分数应该加+1,但是一旦(myZero)被移除,用户仍然可以通过物体所在的位置获得更多积分。
我怎么才能做到只加1分呢?
发布于 2011-05-02 02:11:28
在从画布中删除myZero之后,您为什么要期望这样做会有所不同呢?你的碰撞检测方法只是读取决定myZero的边界框的属性(不会因为你从集合中移除它而改变的属性),将其与myCat的边界框进行比较,并决定它们是否相交。DetectCollisionZero中的任何东西都不会因为myZero是否仍在LayoutRoot.Children集合中而有所不同。
如果你想让它做一些不同的事情,你必须编写一些代码来检查你感兴趣的条件(myZero不再被认为是游戏板的一部分),并做出适当的反应(在检查冲突时不再返回true )。
https://stackoverflow.com/questions/5843829
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