嘿,伙计们,我正在做一个台球游戏,大部分时间我都玩完了,但是我似乎不知道最后的几个步骤,除了这些细节,基本上一切都是正确的。有没有人能帮我这么近。
在任何时候,按下键盘上的“c”键都可以清除游戏,允许玩家再试一次。
步骤1-鼠标第一次左键单击时,应在鼠标所在位置居中显示一个白色提示球。
步骤2-鼠标左键单击第二次时,应在鼠标所在位置居中显示一个目标球。目标球应该是与主球不同的颜色。注意,目标球不能放在主球的顶部。在这一步中,你应该测量两个球之间的距离,这样你就可以知道台球要走多远。
步骤3-显示两个球后,单击鼠标左键将在目标球上启动主球。
步骤4-当主球接触到目标球的边缘时,主球应该停止,目标球应该以相同的速度向相同的方向移动,并移动与主球移动的距离相同的距离步骤5-现在所有的操作都发生了,你可以重置整个应用程序,将其设置回步骤3,或者什么都不做并通知用户点击C按钮。
这是我的代码,我真的很感谢大家的帮助。
ball whiteBall, blackBall;
int click;
String msg;
Boolean moving = false;
int difx, dify;
float cdistance;
int steps = 20;
void setup(){
click=0;
size(600,400);
background(16,77,27);
whiteBall = new ball(35,#ffffff);
blackBall = new ball(35,#000000);
msg="";
}
void mouseClicked(){
if(!moving){
click++;
}
}
void draw(){
background(20,100,20);
String msg;
fill(0,0,0);
fill(200,200,200);
noStroke();
blackBall.xpos=(300 );
blackBall.ypos=height/2;
blackBall.update();
if(click==0){
whiteBall.xpos=mouseX;
whiteBall.ypos=mouseY;
}else if(click==1){
difx = whiteBall.xpos-blackBall.xpos;
dify = whiteBall.ypos-blackBall.ypos;
}else if(click==2){
cdistance = dist(whiteBall.xpos,whiteBall.ypos,blackBall.xpos,blackBall.ypos);
if (cdistance>blackBall.ballDiam/2){
moving = true;
whiteBall.xpos-=difx/steps;
whiteBall.ypos-=dify/steps;
}else{
moving = false;
whiteBall.visible=false;
click=3;
}
}
whiteBall.update();
}
class ball{
int xpos, ypos;
color myColor;
int ballDiam;
boolean visible = true;
ball(int tempdiam, color tempColor){
myColor=tempColor;
ballDiam=tempdiam;
}
void update(){
if(visible){
fill(myColor);
ellipse(xpos,ypos,ballDiam,ballDiam);
}
}
}发布于 2020-06-04 19:28:08
要检测何时击球,请使用dist(pos1.x,pos1.y,pos2.x,pos2.y)并将其与(size1 + size2)进行比较。如果dist()较小,则它们发生了碰撞,并且您更改了速度。
https://stackoverflow.com/questions/23122217
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