我一直在用摩托罗拉的Xoom来摆弄Renderscript。一切正常,但存在渲染问题。我不确定它是否是Xoom特有的。
您可以在运行Balls示例应用程序时看到这个问题。当较大的球体静止时,它们看起来像有光晕的白色斑点。但是,当较大的球移动时,光晕似乎稍微滞后于球。
但是,在此视频(http://www.youtube.com/watch?v=uQ5NumRfHN4)中,球可以正确渲染。当球移动时,光晕保持在适当的位置。
所以Xoom上有些地方不太对劲。我想是视频同步的问题。
我尝试添加对rsgAllocationSyncAll()的调用,但没有效果。
有什么建议吗?
谢谢!
发布于 2011-05-17 03:01:12
您只是注意到了显示器刷新率的影响。您链接到的视频是使用HDMI输出从Xoom录制的。就像OpenGL和Android上的其他东西一样,Renderscript默认是vsync的。
https://stackoverflow.com/questions/6020952
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