Here's a test field.只需点击model1-model4添加下一个模型。记得移动相机(用鼠标)来看真实的FPS。
我只有几个简单的模型。无论我是否使用反射,或者我是否平滑顶点,当我绘制了大约40个模型时,只有大约20-25fps(在移动场景时)…55个模型=大约12帧/秒!知道为什么吗?显卡或计算机都无关紧要...已在四核4x3.6 ram、8 8GB内存、Geforce 880GTX上测试。但Xperia Z1的行为与此类似。
我做错了什么吗?我能做些什么让它变得更好?例如,Ogre可以渲染多达5000个完全相同的模型,而不会出现堵塞(DirectX)。
发布于 2014-07-14 23:36:44
这样你就可以重用几何和纹理了。
我注意到你想要一个立方体贴图,但是你的纹理不是2的幂(432x432)。尝试将其大小调整为256x256或512x512。
https://stackoverflow.com/questions/24738527
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