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ID3算法的改进
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-25 13:33:21
回答 1查看 221关注 0票数 1

是否有任何方法可以修改ID3决策树构建算法,以在允许最多一个错误的情况下构建决策树。

例如,如果有像http://en.akinator.com这样的游戏,它会问问题,并根据答案输出一些类变量。我们可以容纳ID3算法中的最多一个错误吗

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-10-27 01:32:45

如果您有足够数量的示例,ID3算法对错误不是很敏感,因为它会为子集选择最常见的标签。它将子树变成叶子的“停止条件”是:

  1. 每个元素都属于同一个类--您可以尝试弱化它,以获得更好的效果。如果没有更多要选择的属性,则使用子集中最常见的示例类标记叶节点;
  2. 子集中没有示例,则使用父节点子集中最常见的示例类标记叶节点。
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19581818

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