我在使用playhaven和Unity时遇到了麻烦。
我已经添加了playhaven插件,将游戏添加到在线playhaven (现在的Upsight)仪表板,并将两者连接起来。我已经将Play Haven经理添加到了场景中。
但每次我播放该场景时,playhaven管理器脚本组件会自动禁用自身,因此我收到4个错误,前2个错误是关于playhaven密钥和令牌未指定(我假设是因为它无法找到管理器对象,因为它被禁用)。如果我手动打开组件,然后移动到一个应该有广告的场景,默认的广告就会弹出来,因为我认为它应该是这样的,并且错误不会重复。
我的游戏没有发布,所以我想知道这是不是问题所在?尽管从playhaven文档和网站(诚然很难理解)来看,这应该是可能的。我是否必须注册一个测试设备并在其上工作?
希望有人能帮上忙。
发布于 2014-07-10 01:05:43
听起来你使用的是旧的playhaven unity插件。
尝试下载位于以下位置的最新Unity3.0插件:http://help.analytics.upsight.com/api-sdk-reference/downloads/
该文档还进行了更新,以解决旧文档中的一些令人困惑的问题,该文档位于以下位置:http://help.analytics.upsight.com/api-sdk-reference/unity/
如果您仍然遇到问题,请联系support@upsight.com
https://stackoverflow.com/questions/24635965
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