我有这样的配置:
int[] attribList = {
EGL14.EGL_RED_SIZE, 8,
EGL14.EGL_GREEN_SIZE, 8,
EGL14.EGL_BLUE_SIZE, 8,
EGL14.EGL_ALPHA_SIZE, 8,
//EGL14.EGL_DEPTH_SIZE, 16,
//EGL14.EGL_STENCIL_SIZE, 8,
EGL14.EGL_RENDERABLE_TYPE,EGL14.EGL_OPENGL_ES2_BIT,
EGL14.EGL_NONE, 0, // placeholder for recordable [@-3]
EGL14.EGL_NONE
};当我使用这个配置调用eglCreatePbufferSurface()时,它会抛出错误: EGL_BAD_MATCH/
有什么建议吗?
发布于 2014-02-24 20:03:24
确保已在传递到eglChooseConfig()调用的属性中为EGL_SURFACE_TYPE设置了EGL_PBUFFER_BIT。
https://stackoverflow.com/questions/21984177
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