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社区首页 >问答首页 >OpenglES EGL_BAD_MATCH错误

OpenglES EGL_BAD_MATCH错误
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-24 17:53:39
回答 1查看 229关注 0票数 0

我有这样的配置:

代码语言:javascript
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int[] attribList = {
                EGL14.EGL_RED_SIZE, 8,
                EGL14.EGL_GREEN_SIZE, 8,
                EGL14.EGL_BLUE_SIZE, 8,
                EGL14.EGL_ALPHA_SIZE, 8,
                //EGL14.EGL_DEPTH_SIZE, 16,
                //EGL14.EGL_STENCIL_SIZE, 8,
                EGL14.EGL_RENDERABLE_TYPE,EGL14.EGL_OPENGL_ES2_BIT,
                EGL14.EGL_NONE, 0,      // placeholder for recordable [@-3]
                EGL14.EGL_NONE
        };

当我使用这个配置调用eglCreatePbufferSurface()时,它会抛出错误: EGL_BAD_MATCH/

有什么建议吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-02-24 20:03:24

确保已在传递到eglChooseConfig()调用的属性中为EGL_SURFACE_TYPE设置了EGL_PBUFFER_BIT

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21984177

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